vray玻璃材质参数设置(vr透明玻璃材质参数)

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vray玻璃材质参数设置

1、点击上方菜单栏内的材质编辑器工具,如图所示。

2、点击材质编辑按键。

3、在下方工具栏内调节参数,下面会详细介绍参数设置。

下面说明材质参数方法:3Dmax的vary里透明玻璃效果不是光勾选折射就能解决的,还需要通过调节漫反射、高光光泽度、反射光泽度、折射等参数调节,而且玻璃还分普通清玻璃材质、窗玻璃材质等等。

下面详细说明一下玻璃的设置方法:

1、普通清玻璃材质 在设置为VRayMtl材质的前提下,适度添加反射与折射效果,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整):

2、窗玻璃材质 在设置为VRayMtl材质的前提下,适度添加反射与折射效果,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整):

3、玻璃杯材质也是效果图材质制作中较为常用的一种,属于玻璃材质的范畴,与其他的普通玻璃虽有许多相似之处,但主要表现的材质细节还是有所差别的,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整):

4、彩色玻璃材质,彩色玻璃材质区别于其他玻璃材质的最大亮点是其绚丽夺目的色彩。本例以蓝色玻璃为例,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整):

vr透明玻璃材质参数

vray玻璃材质参数设置方法:

一:透明玻璃的白玻璃材质调节方法

漫射 透明玻璃颜色 反射 200上下 折射 255 勾上影响阴影 细分 12

二、vray有色玻璃材质的调节方法

1、漫反射:128,128,1282、反射:248,248,248 菲涅尔反射:开启3、折射:255,255,255 折射率:1.55 影响阴影:开启 烟雾颜色:255,241,237 (烟雾颜色来调节玻璃的颜色,烟雾倍增:调节颜色的深浅)

2、漫反射:漫反射在玻璃材质中折射控制下将不起作用,这里可以不进行设置,本场景中漫反射为128的灰度。

3、反射:反射在vr中颜色最白来表现反射的强度,这里我给255,开启菲涅尔反射

4、折射:用来控制物体是否具有透明属性,玻璃是透明的物体,所以,折射颜色给最白也就是全透明,玻璃折射率1.5-1.7,这里我给1.55,开启影响阴影。烟雾颜色:来控制玻璃的颜色,这里我给的红色。烟雾倍增:控制玻璃颜色的深浅度。

3d渲染玻璃材质怎么调

1、打开3dsMax,打开一个场景,现在我们创建一个3D的自带的茶壶模型。3D自带的茶壶模型是单面模型,也就是说茶壶模型的壁是没有厚度的,我们需要给它添加一个厚度,在茶壶模型添加一个“壳”修改器,添加茶壶壁的厚度。

注意:无论是玻璃容器还是玻璃板,都需要有厚度,不能是单面的对象。单面的对象赋予玻璃材质会出现渲染错误,得不到想要的效果。

2、按M打开“材质编辑器”,单击“Standard”,打开“材质/贴图浏览器”,选择“VRayMtl”材质。把“Standard”转换成“VRayMtl”。

3、漫反 *** 色不用更改,保持原来的128亮度的灰色。单击反射贴图按钮,选择“衰减”贴图。“衰减”类型选择"Fresnel",中文的翻译作“菲涅耳”,

"Fresnel"反射的特点就是物体下面和侧面的反射强度不一样。

4、把折射的颜色改为亮度250的白色,折射的颜色最亮,就越透明,如果折射的颜色为黑色,就是完成不透明。折射率改成1.5,因为玻璃的折射率是1.5。勾选“影响阴影”,影响通道选择“颜色+Alpha”。

5、玻璃材质设置完毕,把材质赋予茶壶,渲染,就可以看到最终的效果。

以上就是本站小编整理的关于vray玻璃材质参数设置的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

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